วันพุธที่ 17 มิถุนายน พ.ศ. 2558

Recipe List พร้อมความสามารถ


攻撃アップ Lv1
攻撃力が3%アップする

Name : Attack Up Lv1
Effect : Increase attack power 3%  (เพิ่มพลังโจมตีกายภาพ 3%)
Obtain : Initial (เริ่มต้น)

攻撃アップ Lv2
攻撃力が5%アップする

Name : Attack Up Lv2
Effect : Increase attack power 5%  (เพิ่มพลังโจมตีกายภาพ 5%)
Obtain : 24-2

攻撃アップ Lv3
攻撃力が7%アップする

Name : Attack Up Lv3
Effect : Increase attack power 7%  (เพิ่มพลังโจมตีกายภาพ 7%)
Obtain : 26-8


防御アップ Lv1 
防御力が3%アップする 

Name : Defense Up Lv1
Effect : Increase defense power 3%  (เพิ่มพลังป้องกันกายภาพ 3%)
Obtain : 21-2

防御アップ Lv2
防御力が5%アップする 

Name : Defense Up Lv2
Effect : Increase defense power 5%  (เพิ่มพลังป้องกันกายภาพ 5%)
Obtain : 24-3

防御アップ Lv3
防御力が7%アップする 

Name : Defense Up Lv3
Effect : Increase defense power 7%  (เพิ่มพลังป้องกันกายภาพ 7%)
Obtain : 27-3
 

魔攻アップ Lv1 
魔攻力が3%アップする

Name : MaOsamu Up Lv1
Effect : Increase magic power 3%  (เพิ่มพลังโจมเวทย์ 3%)
Obtain : Initial (เริ่มต้น)

魔攻アップ Lv2
魔攻力が5%アップする

Name : MaOsamu Up Lv2
Effect : Increase magic power 5%  (เพิ่มพลังโจมเวทย์ 5%)
Obtain : 24-3

魔攻アップ Lv3
魔攻力が7%アップする

Name : MaOsamu Up Lv3
Effect : Increase magic power 7%  (เพิ่มพลังโจมเวทย์ 7%)
Obtain : 27-4


魔防アップ Lv1
魔防力が3%アップする


Name : Mabo up Lv1
Effect : Increase magic defense power 3%  (เพิ่มพลังป้องกันเวทย์ 3%)
Obtain : 21-3

魔防アップ Lv2
魔防力が5%アップする


Name : Mabo up Lv2
Effect : Increase magic defense power 5%  (เพิ่มพลังป้องกันเวทย์ 5%)
Obtain : 24-4

魔防アップ Lv3
魔防力が7%アップする


Name : Mabo up Lv3
Effect : Increase magic defense power 7%  (เพิ่มพลังป้องกันเวทย์ 7%)
Obtain : 27-4

運アップ Lv1
運が3%アップする


Name : Luck up Lv1
Effect : Increase luck 3%  (เพิ่มโชค 3%)
Obtain : 21-4

運アップ Lv2
運が5%アップする


Name : Luck up Lv2
Effect : Increase luck 5%  (เพิ่มโชค 5%)
Obtain : 24-5

運アップ Lv3
運が7%アップする


Name : Luck up Lv3
Effect : Increase luck 7%  (เพิ่มโชค 7%)
Obtain : 27-5

浮きダメージアップ Lv1
対象が浮いていた場合与えるダメージが3%アップする

Name : Float damage up Lv1
Effect : Damage increse 3% when attack floated enemy (โจมตีเป้าหมายที่ลอยอยู่แรงขึ้น 3%)
Obtain : 22-8

浮きダメージアップ Lv2
対象が浮いていた場合与えるダメージが5%アップする

Name : Float damage up Lv2
Effect : Damage increse 5% when attack floated enemy  (โจมตีเป้าหมายที่ลอยอยู่แรงขึ้น 5%)
Obtain : 26-7

浮きダメージアップ Lv3
対象が浮いていた場合与えるダメージが7%アップする

Name : Float damage up Lv3
Effect : Damage increse 7% when attack floated enemy (โจมตีเป้าหมายที่ลอยอยู่แรงขึ้น 7%)
Obtain : 29-8

ダウンダメージアップ Lv1
対象がダウン状態の場合与えるダメージが3%アップする

Name : Down damage up Lv1
Effect : Damage increse 3% when attack enemy with down state (โจมตีเป้าหมายที่ดาวน์อยู่แรงขึ้น 3%)
Obtain : 22-8

ダウンダメージアップ Lv2
対象がダウン状態の場合与えるダメージが5%アップする
Name : Down damage up Lv1
Effect : Damage increse 5% when attack enemy with down state (โจมตีเป้าหมายที่ดาวน์อยู่แรงขึ้น 5%)
Obtain : 26-8

ダウンダメージアップ Lv3
対象がダウン状態の場合与えるダメージが7%アップする
Name : Down damage up Lv3
Effect : Damage increse 7% when attack enemy with down state (โจมตีเป้าหมายที่ดาวน์อยู่แรงขึ้น 7%)
Obtain : 29-6












































































 

วันพุธที่ 28 มกราคม พ.ศ. 2558

Sorcerer team! มาจัดทีมนักวทย์กันเถิดด

สวัสดีครับ สำหรับไกด์นี้จะเป็นข้อมูลเกี่ยวกับการจัดทีมสายเวทย์โดยข้อมูลเหล่านี้
เป็นข้อมูลจากประสบการณ์ของผมเองเพราะผมเล่นสายเวทย์อยู่นั่นเองครับ

ข้อดีของสายเวทย์
- โจมตีได้รุนแรง
- สามารถโจมตีเป็นกลุ่มได้อย่างดี
- การโจมตีต่างๆ มีหลาย Hit ทำให้สร้างความเสียหายได้สูงขึ้นเรื่อยๆ อย่างรวดเร็ว
- การโจมตีมีหลากหลายธาตุ (ดิน น้ำ ลม ไฟ แสง มืด ไร้ธาตุ)
- มีสกิลบัพ
- มีสกิลฟื้นฟูพลังชีวิต
- มีสกิลลบล้างดีบัพ

ข้อเสียของสายเวทย์
- มีพลังชีวิตและพลังป้องกันค่อนข้างน้อยกว่าสายกายภาพ
- การโจมตีเดี่ยวรุนแรงน้อยกว่าสายกายภาพ
- การโจมตีที่มาหลายธาตุจะทำดาเมจได้มากก็จริง แต่ถ้าใช้ผิดก็จะเบามากเช่นกัน
- มีนิสัยที่กล้าหาญ และหนักแน่น

ลักษณะนิสัยตัวละครที่แนะนำสำหรับสายเวทย์

普通 (ธรรมดา) - คนธรรมดานี่แหละดีที่สุดแล้ว! (5/5)
冷静 (สงบเยือกเย็น) - สำหรับนิสัยนี้เป็นลักษณะที่ค่อนข้างดี เพราะว่าทำให้พลังโจมตีเวทย์
และพลังป้องกันเวทย์เพิ่มขึ้นเยอะ แต่พลังโจมตีและป้องกันกายภาพจะขึ้นน้อย (4.5/5)
聡明 (รอบรู้,อัจฉริยะ) - สำหรับนิสัยนี้เป็นการทำให้พลังโจมตีเวทย์เพิ่มขึ้นสูงมาก แต่ทว่า
พลังชีวิตและพลังป้องกันกายภาพเพิ่มน้อยลง นั่นหมายความว่า จากนักเวทย์ที่ตัวเปราะบาง
อยู่แล้ว ก็จะยิ่งบอบบางเข้าไปอีก (4/5)
堅実 (แข็งแรง) และ 慎重 (รอบคอบ) - สำหรับสองลักษณะนี้ก็ค่อนข้างดีสำหรับนักเวทย์
ที่เน้นไปทางด้านการซัพพอร์ททีมมากกว่า จะได้ลดความบอบบางของนักเวทย์ลงบ้าง
และกลายเป็นนักเวทย์ที่แข็งแกร่ง (3.5/5)
เอาจริงๆ จะมีนิสัยแบบไหนก็สามารถเล่นได้ครับ อย่าไปซีเรียสมากเลย
แต่ยกเว้นนิสัยที่ผมเขียนไว้ในข้อเสียด้านบนนะครับ ฮาๆ

ก่อนอื่นผมจะอธิบาย ระดับความสูงกันก่อน
ผู้เล่นต้องสังเกตุมอนสเตอร์ดีๆ ถ้าหากอยากจะใช้สกิลให้เกิดประโยชน์สูงสุด ไม่ว่าจะเป็นเรื่องธาตุ
หรือเรื่อง ระดับความสูง วิธีสังเกตุความสูงแต่ละระดับมีดังนี้
1. มอนสเตอร์ที่อยู่ติดพื้น จะจัดอยู่ในความสูงระดับ 0
2. มอนส์เตอร์ที่ "ลอยอยู่" จะจัดอยู่ในความสูงระดับ 0 เช่นเดียวกัน
3. มอนส์เตอร์ที่ "บินอยู่" จะจัดอยู่ในความสูงระดับ 1
4. มอนสเตอร์ที่ "ถูกงัด" โดยสกิลของผู้เล่นจะจัดอยู่ในความสูงระดับ 1 หรือ 2 ขึ้นไป
- สำหรับสายเวทย์จะมีสกิลบางอย่างที่ต้องใช้เงื่อนไขพวกนี้ในโจมตี มีบางสกิลที่จะโจมตีแค่
เป้าหมายที่อยู่ในความสูงระดับ 0 เท่านั้นบ้าง และบางสกิลที่จะโจมตีเป้าหมายที่อยู่ในความสูง
ระดับ 1 ขึ้นไปบ้าง ซึ่งถ้าหากใช้ผิดจะทำให้โจมตีไม่โดนนั่นเอง

แนะนำตัวละครที่ควรมีอยู่ในทีม



ทำไมถึงควรมีอยู่ในทีม?
- กาโต้ (กระต่ายดำ) (4~5 ดาว)เป็นตัวละครที่ครบเครื่องมากๆ เธอสามารถบัพเพิ่มพลังโจมตีเวทย์ให้กับทีมได้
และยังสามารถฟื้นฟูพลังชีวิตพร้อมทั้งลบล้างดีบัพให้กับทีมได้ด้วย นอกจากสกิลซัพพอร์ทจะดีแล้ว
สกิลในการโจมตีของเธอก็ดีไม่แพ้กัน และยังมีสกิลลีดเดอร์ที่ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพของบัพอีก 30%
(ที่ระดับ 5 ดาว) นอกจากจะน่ารักแล้วยังมีสกิลที่ดีมากๆ เลยด้วยแหละ
สกิลลีดเดอร์ - ประสิทธิภาพของบัพเพิ่มขึ้น 30%
สกิลไม้ตาย - เพิ่มพลังโจมตีเวทย์ให้กับทีม และสุ่มโจมตีเป้าหมายด้วยเวทย์แสง 6 ครั้ง
สกิลซ้าย - โจมตีด้วยเวทย์สายฟ้าและตามด้วยเวทย์น้ำ อย่างรุนแรง
สกิลบน - สุ่มโจมตีเป้าหมายด้วยเวทย์ไร้ธาตุ 3 ครั้ง แต่ละครั้งจะทำให้เป้าหมายลอย 3 ระดับ
สกิลขวา - ฟื้นฟูพลังชีวิตและลบล้างดีบัพ
สกิลล่าง - เพิ่มพลังโจมตีเวทย์ทั้งทีม



ทำไมถึงควรมีอยู่ในทีม?
- ริเรีย (โลลิ) (4~6 ดาว)เป็นตัวละครที่สามารถโจมตีได้หลายฮิต(สุ่ม) และเธอยังสามารถดูดพลังชีวิตได้อีกด้วย
นอกจากนี้ทีเด็ดเลยก็คือ สกิลขวาของเธอ ที่สามารถเสกเจเวลได้ถึง 4 เม็ด (เจเวลสีฟ้าที่ใช้โจมตี)
โดยจะมีโอกาสติด(ถ้าใช้ไม่ติดก็เสียฟรี 1 เม็ด) และเธอยังมีสกิลลีดเดอร์ที่สามารถเพิ่มโอกาส
ได้รับเจเวลเวทย์(เจเวลสีม่วง) ที่จะทำให้การโจมตีทางเวทย์แรงขึ้น 2 เท่า!! ถือว่าเป็นตัวละครที่ดีมากเลยล่ะ
สกิลลีดเดอร์ - มีโอกาสได้รับเจเวลเวทย์เพิ่มขึ้น 20%
สกิลไม้ตาย - สุ่มโจมตีด้วยเวทย์ไร้ธาตุ 8~12 ครั้ง
สกิลซ้าย - สุ่มโจมตีด้วยเวทย์ไร้ธาตุ 3~4 ครั้ง
สกิลบน - โจมตีเป้าหมาย(กลุ่ม) ที่อยู่ในความสูงระดับ 0 ด้วยเวทย์ดินและทำให้เป้าหมายลอย 3 ระดับ หากเป้าหมายอยู่ในสถานะดาวน์จะแรงขึ้นอีก 1.3 เท่า
สกิลขวา - มีโอกาสที่จะได้รับเจเวล 4 เม็ด
สกิลล่าง - ดูดพลังชีวิตของเป้าหมาย



ทำไมถึงควรมีอยู่ในทีม?
- เวก้า (4~6 ดาว) เป็นตัวละครที่สามารถโจมตีได้อย่างรุนแรง และยังสามารถฟื้นฟูพลังชีวิตได้อีกด้วย
นอกจากนี้สกิลทีเด็ดของเธอเลยก็คือ สกิลบน โดยจะทำให้เป้าหมายนั้นติดดีบัพ(รูปปีก) ทำให้เป้าหมาย
นั้นบินได้ ทำให้เป้าหมายโดนงัดโดยไม่สนใจขนาดของเป้าหมาย เรียกได้ว่า มังกรที่ว่าตัวใหญ่ยักษ์
ยังลอยติดเพดานอย่างง่ายๆ เลยล่ะ
สกิลลีดเดอร์ - เมื่อตายมีโอกาส 70% ที่จะฟื้น และมีพลังชีวิต 25%
สกิลไม้ตาย - โจมตีเป้าหมาย(กลุ่ม) ด้วยเวทย์น้ำอย่างรุนแรง 2 ครั้ง
สกิลซ้าย - โจมตีเป้าหมายด้วยเวท์สายฟ้าและน้ำ อย่างรุนแรง
สกิลบน - โจมตีทำให้เป้าหมายลอย 3 ระดับ และยังทำให้เป้าหมายนั้นติดดีบัพ ทำให้งัดเป้าหมายนั้นได้โดยไม่สนใจขนาดของเป้าหมาย
สกิลขวา - ฟื้นฟูพลังชีวิตอย่างมาก
สกิลล่าง - โจมตีเป้าหมายที่อยู่ในความสูงระดับ 1 ขึ้นไป และทำให้ติดสถานะดาวน์



ทำไมถึงควรมีอยู่ในทีม?
- อิกุเรีย (4~6 ดาว) เธอเป็นตัวละครที่มีสกิลในการโจมตีที่หลากหลาย และรุนแรงมาก และยังมีสกิลที่
ช่วยฟื้นฟูพลังชีวิตอีกด้วย และที่เด็ดกว่านั้นคือสกิลลีดเดอร์ของเธอ ที่จะเพิ่มโอกาสได้รับเจเวลสีเหลือง
ที่จะทำให้โจมตีเป้าหมายได้เป็นกลุ่มนั่นเอง
สกิลลีดเดอร์ - มีโอกาสได้รับเจเวลสีเหลือง(โจมตีกลุ่ม) เพิ่มขึ้น 20%
สกิลไม้ตาย - โจมตีเป้าหมาย(กลุ่ม) ด้วยเวทย์ไฟอย่างรุนแรง 2 ครั้ง
สกิลซ้าย - โจมตีเป้าหมายด้วยเวทย์ไฟอย่างรุนแรง
สกิลบน - โจมตีเป้าหมายด้วยเวทย์ลมอย่างรุนแรง ทำให้เป้าหมายลอย 3 ระดับ
สกิลขวา - ฟื้นฟูพลังชีวิตอย่างมาก
สกิลล่าง - โจมตีเป้าหมายด้วยเวทย์น้ำอย่างรุนแรง



ทำไมถึงควรมีอยู่ในทีม?
- จีนย์ (4~6 ดาว) เป็นตัวละครที่โจมตีได้รุนแรงและยังสามารฟื้นฟูพลังชีวิตได้อีกด้วย นอกจากนี้
เธอยังมีสกิลลีดเดอร์ที่ช่วยเพิ่มอัตราการได้รับเจเวลสีเขียว(ฟื่้นฟูพลังชีวิต) มากขึ้นอีกด้วย
สกิลลีดเดอร์ - มีโอกาสได้รับเจเวลสีเขียว(ฟื้นฟูพลังชีวิตหลังจากโจมตี) มากขึ้น 23%
สกิลไม้ตาย - โจมตีเป้าหมาย(กลุ่ม) ด้วยเวทย์แสงอย่างรุนแรง 2 ครั้ง
สกิลซ้าย - โจมตีเป้าหมายด้วยเวทย์แสงอย่างรุนแรง
สกิลบน - โจมตีเป้าหมายด้วยเวทย์ลมอย่างรุนแรง ทำให้เป้าหมายลอย 3 ระดับ
สกิลขวา - ฟื้นฟูพลังชีวิตอย่างมาก
สกิลล่าง - โจมตีเป้าหมายด้วยเวทย์น้ำและไฟ อย่างรุนแรง



ทำไมถึงควรมีอยู่ในทีม?
- บารอน (4~6 ดาว) เป็นนักเวทย์แห่งความมืด เขาสามารถโจมตีด้วยเวทย์แห่งความมืดได้อย่างรุนแรง
และยังสามารถดูดพลังชีวิตจากเป้าหมายได้อีกด้วย
สกิลลีดเดอร์ - เพิ่มพลังโจมตีของเวทย์แห่งความมืด 17% (ไม่ชัวร์)
สกิลไม้ตาย - โจมตีเป้าหมาย(กลุ่ม) ด้วยเวทย์แห่งความมืดอย่างรุนแรง 2 ครั้ง
สกิลซ้าย - โจมตีเป้าหมายด้วยเวทย์แห่งความมืดอย่างรุนแรง
สกิลบน - ดูดพลังชีวิตจากเป้าหมาย
สกิลขวา - เมื่อโดนโจมตี มีโอกาส 35% ที่จะเพิ่มพลังโจมตีเวทย์ให้กับทีม
สกิลล่าง - โจมตีเป้าหมายด้วยเวทย์สายฟ้าอย่างรุนแรง



ทำไมถึงควรมีอยู่ในทีม?
- เดริล (3~5 ดาว)เป็นตัวละคร 3-5 ดาวที่สามารถโจมตีได้รุนแรงในระดับนึงเลย เธอสามารถโจมตีด้วย
เวทย์สายฟ้าและเวทย์แห่งความมืดได้อย่างรุนแรง และยังสามารถทำให้เป้าหมายติดพิษได้ด้วย
นอกจากนี้เธอยังมีสกิลฟื้นฟูพลังชีวิตอีกด้วย ถือว่าเป็นตัวละครที่ดีเลยทีเดียว เสียงของเธอซาดิสม์มาก
สกิลลีดเดอร์ - พลังโจมตีเวทย์เพิ่มขึ้น 9%
สกิลไม้ตาย - โจมตีเป้าหมาย(กลุ่ม) ด้วยเวทย์สายฟ้าอย่างรุนแรง 2 ครั้ง
สกิลซ้าย - โจมตีเป้าหมายด้วยเวทย์สายฟ้าอย่างรุนแรง
สกิลบน - มีโอกาสทำให้เป้าหมายติดพิษ 2 เทิร์น
สกิลขวา - ฟื้นฟูพลังชีวิตอย่างมาก
สกิลล่าง - โจมตีด้วยเวทย์แห่งความมืดอย่างรุนแรง



ทำไมถึงควรมีอยู่ในทีม?
- คริสต้า (3~5 ดาว)เป็นตัวละครที่โดดเด่นในการโจมตีเป็นกลุ่มได้เป็นอย่างดี แต่สกิลของเธอจะมีเงื่อนไขยุ่งยากสักนิดหน่อย (ต้องทำความเข้าใจกับเรื่องระดับความสูงก่อน ไม่งั้นอาจจะทำให้สกิลพลาด)
สกิลลีดเดอร์ - ฟื้นฟูพลังชีวิต 12% เมื่อเริ่มเทิร์น
สกิลไม้ตาย - โจมตีเป้าหมาย(กลุ่ม) ที่อยู่ในความสูงระดับ 0 ด้วยเวทย์ดินและทำให้เป้าหมายลอย 5 ระดับ หากเป้าหมายอยู่ในสถานะดาวน์จะแรงขึ้นอีก 1.3 เท่า
สกิลซ้าย - โจมตีเป้าหมายด้วยเวทย์แสงอย่างรุนแรง
สกิลบน - โจมตีเป้าหมาย(กลุ่ม) ที่อยู่ในความสูงระดับ 0 ด้วยเวทย์ดินและทำให้เป้าหมายลอย 3 ระดับ หากเป้าหมายอยู่ในสถานะดาวน์จะแรงขึ้นอีก 1.3 เท่า
สกิลขวา - มีโอกาสที่จะสะท้อนการโจมตีทางเวทย์ 3 ครั้ง ใน 1 เทิร์น
สกิลล่าง - โจมตีเป้าหมายที่อยู่ในความสูงระดับ 1 ขึ้นไป และทำให้ติดสถานะดาวน์



ทำไมถึงควรมีอยู่ในทีม?
- กาน่า (3~5 ดาว) เป็นตัวละครที่สามารถช่วยฟื้นฟูพลังชีวิตได้เป็นอย่างดี และยังมีสกิลโจมตี
ที่ค่อนข้างแรงอีกด้วย
สกิลลีดเดอร์ - เพิ่มพลังป้องกันเวทย์ 1.5 เท่า ใน 3 เทิร์นแรก
สกิลไม้ตาย - โจมตีเป้าหมาย(กลุ่ม) ด้วยเวทย์แสง 2 ครั้ง และฟื้นฟูพลังชีวิต
สกิลซ้าย - โจมตีเป้าหมายด้วยเวทย์แสง(กลุ่ม) และลบดีบัพให้กับทีม
สกิลบน - โจมตีด้วยเวทย์ลม ทำให้เป้าหมายลอย 3 ระดับ
สกิลขวา - ฟื้นฟูพลังชีวิตอย่างมาก
สกิลล่าง - มีโอกาสป้องกันความเสียหาย 1 ครั้ง


ทำไมถึงควรมีอยู่ในทีม?
- รินฟา (3~5 ดาว) เป็นตัวละครที่มีสกิลการโจมตีเป็นกายภาพปนมาด้วย 1 สกิล และเป็นตัวละครที่
มีบทบาทคล้ายๆ กับกาน่า สามารถฟื้นฟูพลังชีวิตได้เป็นอย่างดี
สกิลลีดเดอร์ - เพิ่มพลังป้องกันกายภาพ 1.5 เท่า ใน 3 เทิร์นแรก
สกิลไม้ตาย - โจมตีเป้าหมาย(กลุ่ม) ด้วยเวทย์แสง 2 ครั้ง และฟื้นฟูพลังชีวิต
สกิลซ้าย - โจมตีด้วยเวทย์แสงอย่างรุนแรง
สกิลบน - โจมตีกายภาพ ทำให้เป้าหมายลอย 1 ระดับ และมีโอกาสที่จะโจมตีซ้ำด้วยธาตุแสง
สกิลขวา - ฟื้นฟูพลังชีวิตอย่างมาก
สกิลล่าง - มีโอกาสที่จะสะท้อนการโจมตีทางเวทย์ 3 ครั้ง ใน 1 เทิร์น



ทำไมถึงควรมีอยู่ในทีม?
- มิเชล (4~5 ดาว) เป็นตัวละครที่มีการโจมตีที่เป็นกายภาพปนมาด้วย และเธอก็ยังสามารถโจมตีเวทย์
ได้รุนแรงมาก นอกจากนี้ยังมีสกิลที่ช่วยลดความเสียหายที่ได้รับลง 50% อีกด้วย
สกิลลีดเดอร์ - เพิ่มพลังโจมตีเวทย์ 15% ให้กับตัวละครที่ใช้คทา

สกิลไม้ตาย - โจมตีเป้าหมาย(กลุ่ม) ด้วยเวทย์ไฟ 2 ครั้ง
สกิลซ้าย - โจมตีเป้าหมายด้วยเวทย์ไฟและสายฟ้า
สกิลบน - โจมตีเป้าหมายด้วยเวทย์ลม ทำให้เป้าหมายลอย 3 ระดับ
สกิลขวา - ลดดาเมจที่ได้รับลง 50% ได้ 1 ครั้ง
สกิลล่าง - โจมตีกายภาพ และทำให้เป้าหมายติดสถานะดาวน์

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------



นี่เป็นทีมที่ผมใช้อยู่ตอนนี้นะครับ
การจัดทีมของผมคือเน้นไปทางการโจมตีเป้าหมายแบบกลุ่มโดยใช้ ริเรีย,เวก้า,คริสต้า 
เมื่อเริ่มต่อสู้ผมจะใช้ ปอนด์(ตัวสุดท้าย) บัพเพิ่มพลังโจมตีเวทย์ขึ้นมาก่อน แล้วใช้คริสต้า
ยกมอสเตอร์ทั้งหมดขึ้น และใช้เวก้ากดลงมา ต่อด้วยให้ริเรียยกขึ้นไปอีกที และสุดท้ายใช้
คริสต้ากดลงมาอีกครั้ง ถ้ามอนส์เตอร์ยังไม่ตายก็ใช้สกิลซ้ายของริเรียเป็นการปิดฉาก

การจัดทีมควรทำให้ตัวละครซัพพอร์ทกันให้มากที่สุด อาจจะเน้นไปทางโจมตีแบบกลุ่ม
หรือเน้นไปทางการโจมตีเดี่ยวที่รุนแรง ไล่จัดการไปทีละตัว หรืออาจจะเอาตัวสายโจมตีกายภาพ
เข้ามาช่วยเสริมการต่อสู้เมื่อต้องปะทะกับบอสก็ได้

การสร้างดาเมจหลักๆ ของทีมสายเวทย์มาจากการโจมตีของธาตุต่างๆ และดาเมจจาก Combo Hit
ยิ่งมี Combo Hit ที่สูงดาเมจก็จะยิ่งทวีคูณความแรงขึ้นไปเรื่อยๆ ทำให้สายเวทย์ทำดาเมจได้สูง
เทียบเท่าสายกายภาพได้เลย เพราะงั้นพยายามควรเลี้ยง Combo Hit อย่าให้ขาดล่ะ

สุดท้ายนี้อยากจะบอกผู้เล่นทุกๆ คนว่า ไม่จำเป็น ที่จะต้องทำตามแบบนี้ ทำตามคนอื่นเสมอไป
ทุกคนมีความคิดเป็นของตัวเอง ไกด์นี้เป็นแค่แนวทางช่วยในการตัดสินใจเท่านั้น อยากให้ทุกๆ คน
ทำตามความคิดและการตัดสินใจของตัวเองมากที่สุดครับ ขอบคุณที่อ่านจนจบ

วันอาทิตย์ที่ 25 มกราคม พ.ศ. 2558

ไอเทมแรร์ต่างๆ และสถานที่หา

ข้อมูลอ้างอิงมาจากวิกินะครับ
http://games.gaym.jp/iPhone/bravelyarchive/wiki/?%E8%A3%85%E5%82%99%E5%93%81




ไอเทม : ขวาน (ใส่ได้กับตัวละครที่ใช้ขวานเท่านั้น)
พลังโจมตีกายภาพ : 35
พลังโจมตีเวทย์ : 0
พลังชีวิต : 0
พลังป้องกันกายภาพ : 0
พลังป้องกันเวทย์ : 0
โชค : 0
หาได้จาก : บทที่ 23-6 และ ดันเจี้ยนตัวละคร บทที่ 6-7


ไอเทม : หมวก (ใส่ได้ทุกตัวละคร)
พลังโจมตีกายภาพ : 0
พลังโจมตีเวทย์ : 35
พลังชีวิต : 0
พลังป้องกันกายภาพ : 0
พลังป้องกันเวทย์ : 0
โชค : 0
หาได้จาก : ดันเจี้ยนตัวละคร บทที่ 5-4 และ 6-5 , 6-6


ไอเทม : หอก (ใส่ได้กับตัวละครที่ใช้หอกเท่านั้น)
พลังโจมตีกายภาพ : 27
พลังโจมตีเวทย์ : 0
พลังชีวิต : 0
พลังป้องกันกายภาพ : 8
พลังป้องกันเวทย์ : 0
โชค : 0
หาได้จาก : ดันเจี้ยนตัวละคร บทที่ 6-5


ไอเทม : มีด (ใส่ได้กับตัวละครที่ใช้มีดเท่านั้น)
พลังโจมตีกายภาพ : 20
พลังโจมตีเวทย์ : 0
พลังชีวิต : 0
พลังป้องกันกายภาพ : 0
พลังป้องกันเวทย์ : 0
โชค : 30
หาได้จาก : บทที่ 17-6 และ ดันเจี้ยนตัวละคร บทที่ 6-3


ไอเทม : กำไล (ใส่ได้ทุกตัวละคร)
พลังโจมตีกายภาพ : 25
พลังโจมตีเวทย์ : 25
พลังชีวิต : 0
พลังป้องกันกายภาพ : 0
พลังป้องกันเวทย์ : 0
โชค : 0
หาได้จาก : บทที่ 23-7 และ ดันเจี้ยนตัวละคร บทที่ 5-7


ไอเทม : ถุงมือ (ใส่ได้ทุกตัวละคร)
พลังโจมตีกายภาพ : 35
พลังโจมตีเวทย์ : 0
พลังชีวิต : 0
พลังป้องกันกายภาพ : 0
พลังป้องกันเวทย์ : 0
โชค : 0
หาได้จาก : บทที่ 17-3 และ ดันเจี้ยนตัวละคร บทที่ 5-6


ไอเทม : หมวก (ใส่ได้เฉพาะผู้หญิงเท่านั้น)
พลังโจมตีกายภาพ : 15
พลังโจมตีเวทย์ : 0
พลังชีวิต : 0
พลังป้องกันกายภาพ : 15
พลังป้องกันเวทย์ : 0
โชค : 0
หาได้จาก : บทที่ 13-6 , 13-7 และ ดันเจี้ยนตัวละคร บทที่ 5-6


ไอเทม : ไม้เท้า (ใส่ได้กับตัวละครที่ใช้ไม้เท้าเท่านั้น)
พลังโจมตีกายภาพ : 0
พลังโจมตีเวทย์ : 22
พลังชีวิต : 0
พลังป้องกันกายภาพ : 0
พลังป้องกันเวทย์ : 13
โชค : 0
หาได้จาก : บทที่ 17-7 และ ดันเจี้ยนตัวละคร บทที่ 5-5


ไอเทม : ชุดเกราะ  (ใส่ได้ทุกตัวละคร)
พลังโจมตีกายภาพ : 0
พลังโจมตีเวทย์ : 0
พลังชีวิต : 0
พลังป้องกันกายภาพ : 25
พลังป้องกันเวทย์ : 0
โชค : 0
หาได้จาก : บทที่ 15-8 , 17-5 ,17-6 และ ดันเจี้ยนตัวละคร บทที่ 5-5



ไอเทม : กำไล  (ใส่ได้ทุกตัวละคร)
พลังโจมตีกายภาพ : 0
พลังโจมตีเวทย์ : 0
พลังชีวิต : 1,000
พลังป้องกันกายภาพ : 0
พลังป้องกันเวทย์ : 0
โชค : 0
หาได้จาก : บทที่ 18-1 และ ดันเจี้ยนตัวละคร บทที่ 5-2



ไอเทม : หมวก  (ใส่ได้เฉพาะผู้ชายเท่านั้น)
พลังโจมตีกายภาพ : 0
พลังโจมตีเวทย์ : 15
พลังชีวิต : 0
พลังป้องกันกายภาพ : 0
พลังป้องกันเวทย์ : 15
โชค : 0
หาได้จาก : ดันเจี้ยนตัวละคร บทที่ 4-2 และ 5-1



ไอเทม : ชุดเกราะ  (ใส่ได้ทุกตัวละคร)
พลังโจมตีกายภาพ : 0
พลังโจมตีเวทย์ : 0
พลังชีวิต : 0
พลังป้องกันกายภาพ : 0
พลังป้องกันเวทย์ : 25
โชค : 0
หาได้จาก : บทที่ 14-5 และ ดันเจี้ยนตัวละคร บทที่ 4-7



ไอเทม : คาตานะ  (ใส่ได้กับตัวละครที่ใช้ดาบคาตานะเท่านั้น)
พลังโจมตีกายภาพ : 25
พลังโจมตีเวทย์ : 0
พลังชีวิต : 0
พลังป้องกันกายภาพ : 0
พลังป้องกันเวทย์ : 0
โชค : 20
หาได้จาก : ดันเจี้ยนตัวละคร บทที่ 4-5



ไอเทม : ที่คาดหัว?  (ใส่ได้เฉพาะผู้ชายเท่านั้น)
พลังโจมตีกายภาพ : 15
พลังโจมตีเวทย์ : 0
พลังชีวิต : 0
พลังป้องกันกายภาพ : 15
พลังป้องกันเวทย์ : 0
โชค : 0
หาได้จาก : บทที่ 7-1 , 7-4 , 16-2 และ ดันเจี้ยนตัวละคร บทที่ 4-5



ไอเทม : คทา  (ใส่ได้กับตัวละครที่ใช้คทาเท่านั้น)
พลังโจมตีกายภาพ : 0
พลังโจมตีเวทย์ : 25
พลังชีวิต : 0
พลังป้องกันกายภาพ : 0
พลังป้องกันเวทย์ : 10
โชค : 0
หาได้จาก : บทที่ 13-7


ไอเทม : ไม้เท้า (ใส่ได้กับตัวละครที่ใช้ไม้เท้าเท่านั้น)
พลังโจมตีกายภาพ : 0
พลังโจมตีเวทย์ : 33
พลังชีวิต : 0
พลังป้องกันกายภาพ : 0
พลังป้องกันเวทย์ : 20
โชค : 0
หาได้จาก : ดันเจี้ยนตัวละคร บทที่ 6-5



ไอเทม : ธนู (ใส่ได้กับตัวละครที่ใช้ธนูเท่านั้น)
พลังโจมตีกายภาพ : 25
พลังโจมตีเวทย์ : 0
พลังชีวิต : 0
พลังป้องกันกายภาพ : 0
พลังป้องกันเวทย์ : 0
โชค : 20
หาได้จาก : บทที่ 22-5 ,  23-7 , 25-6



ไอเทม : ดาบ (ใส่ได้กับตัวละครที่ใช้ดาบเท่านั้น)
พลังโจมตีกายภาพ : 20
พลังโจมตีเวทย์ : 0
พลังชีวิต : 0
พลังป้องกันกายภาพ : 15
พลังป้องกันเวทย์ : 0
โชค : 0
หาได้จาก : บทที่ 22-7 , 22-3



ไอเทม : ปืน (ใส่ได้กับตัวละครที่ใช้ปืนเท่านั้น)
พลังโจมตีกายภาพ : 27
พลังโจมตีเวทย์ : 0
พลังชีวิต : 0
พลังป้องกันกายภาพ : 0
พลังป้องกันเวทย์ : 0
โชค : 15
หาได้จาก : บทที่ 20-8



ไอเทม : สนับมือ (ใส่ได้กับตัวละครสายหมัดเท่านั้น)
พลังโจมตีกายภาพ : 20
พลังโจมตีเวทย์ : 0
พลังชีวิต : 300
พลังป้องกันกายภาพ : 0
พลังป้องกันเวทย์ : 0
โชค : 0
หาได้จาก : บทที่ 19-8



ไอเทม : ดาบ (ใส่ได้กับตัวละครที่ใช้ดาบเท่านั้น)
พลังโจมตีกายภาพ : 33
พลังโจมตีเวทย์ : 20
พลังชีวิต : 0
พลังป้องกันกายภาพ : 0
พลังป้องกันเวทย์ : 0
โชค : 0
หาได้จาก : บทที่ 24-8 , 25-7 , 25-8



ไอเทม : ปืน (ใส่ได้กับตัวละครที่ใช้ปืนเท่านั้น)
พลังโจมตีกายภาพ : 41
พลังโจมตีเวทย์ : 0
พลังชีวิต : 0
พลังป้องกันกายภาพ : 0
พลังป้องกันเวทย์ : 0
โชค : 23
หาได้จาก : บทที่ 24-4 , 24-5



ไอเทม : ขวาน (ใส่ได้กับตัวละครที่ใช้ขวานเท่านั้น)
พลังโจมตีกายภาพ : 53
พลังโจมตีเวทย์ : 0
พลังชีวิต : 0
พลังป้องกันกายภาพ : 0
พลังป้องกันเวทย์ : 0
โชค : 0
หาได้จาก : บทที่ 20-5 , 25-4



ไอเทม : คทา (ใส่ได้กับตัวละครที่ใช้คทาเท่านั้น)
พลังโจมตีกายภาพ : 0
พลังโจมตีเวทย์ : 38
พลังชีวิต : 0
พลังป้องกันกายภาพ : 0
พลังป้องกันเวทย์ : 15
โชค : 0
หาได้จาก : บทที่ 23-7



ไอเทม : คาตานะ (ใส่ได้กับตัวละครที่ใช้ดาบคาตานะเท่านั้น)
พลังโจมตีกายภาพ : 38
พลังโจมตีเวทย์ : 0
พลังชีวิต : 0
พลังป้องกันกายภาพ : 0
พลังป้องกันเวทย์ : 0
โชค : 30
หาได้จาก : บทที่ 24-8



ไอเทม : หอก (ใส่ได้กับตัวละครที่ใช้หอกเท่านั้น)
พลังโจมตีกายภาพ : 41
พลังโจมตีเวทย์ : 0
พลังชีวิต : 0
พลังป้องกันกายภาพ : 12
พลังป้องกันเวทย์ : 0
โชค : 0
หาได้จาก : บทที่ 19-3 , 20-3 , 24-4



ไอเทม : ดาบ (ใส่ได้กับตัวละครที่ใช้ดาบเท่านั้น)
พลังโจมตีกายภาพ : 30
พลังโจมตีเวทย์ : 0
พลังชีวิต : 0
พลังป้องกันกายภาพ : 23
พลังป้องกันเวทย์ : 0
โชค : 0
หาได้จาก : บทที่ 23-7


ไอเทม : ธนู (ใส่ได้กับตัวละครที่ใช้ธนูเท่านั้น)
พลังโจมตีกายภาพ : 38
พลังโจมตีเวทย์ : 0
พลังชีวิต : 0
พลังป้องกันกายภาพ : 0
พลังป้องกันเวทย์ : 0
โชค : 30
หาได้จาก : บทที่ 25-5

เก็บเลเวลด่านไหนดี??

ข้อมูลทั้งหมดอ้างอิงจาก วิกิ นะครับ
http://games.gaym.jp/iPhone/bravelyarchive/wiki/?%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88%E5%88%A5%E7%B5%8C%E9%A8%93%E5%80%A4%E4%B8%80%E8%A6%A7

ดันเจี้ยนเนื้อเรื่อง

บทที่ 2-4
ใช้ Energy : 6
ให้ Exp : 1900+ (329 exp/1 en)

บทที่ 9-6
ใช้ Energy : 15
ให้ Exp : 5700+ (386 exp/1 en)

บทที่ 11-6
ใช้ Energy : 10
ให้ Exp : 3700+ (373 exp/1 en)

บทที่ 12-7
ใช้ Energy : 18
ให้ Exp : 6300+ (350 exp/1 en)

บทที่ 16-7
ใช้ Energy : 20
ให้ Exp : 8600+ (431 exp/1 en)

บทที่ 18-6
ใช้ Energy : 12
ให้ Exp : 5000+ (423 exp/1 en)

บทที่ 18-7
ใช้ Energy : 23
ให้ Exp : 9600+ (418 exp/1 en)

บทที่ 19-5
ใช้ Energy : 12
ให้ Exp : 5600+ (471 exp/1 en)

บทที่ 20-6
ใช้ Energy : 13
ให้ Exp : 5900+ (457 exp/1 en)

บทที่ 21-3
ใช้ Energy : 14
ให้ Exp : 6800+ (486 exp/1 en)

บทที่ 22-3
ใช้ Energy : 15
ให้ Exp : 8600+ (578 exp/1 en)

บทที่ 25-3
ใช้ Energy : 13
ให้ Exp : 7500+ (582 exp/1 en)

บทที่ 25-4
ใช้ Energy : 14
ให้ Exp : 8200+ (588 exp/1 en)

ดันเจี้ยนตัวละคร(ปลดล็อคเมื่อผ่านดันเจี้ยนเนื้อเรื่อง)



บทที่ 1-4
ใช้ Energy : 12
ให้ Exp : 3600+ (303 exp/1 en)



บทที่ 2-3
ใช้ Energy : 9
ให้ Exp : 3800+ (425 exp/1 en)



บทที่ 3-3
ใช้ Energy : 11
ให้ Exp : 5300+ (483 exp/1 en)



บทที่ 4-3
ใช้ Energy : 13
ให้ Exp : 5900+ (459 exp/1 en)



บทที่ 5-4
ใช้ Energy : 14
ให้ Exp : 7200+ (517 exp/1 en)



บทที่ 6-5
ใช้ Energy : 15
ให้ Exp : 9400+ (630 exp/1 en)